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Lv.4-电脑!解不开的密码(3/4)

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种族:火元素人

特性:

元素之力(根据职业不同,增加人物等级x1的力量/智力)

火焰之力(火属性魔法效果↑10%,火属性魔法命中率↑10%,与火属性冲突属性魔法的效果↓10%)

种族加成:每次升级力量15、体质1、智力15、精神1、敏捷1、灵敏1

(种族加成于lv30一转时解锁)

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小小蓝懂了,这个细分就相当于是专精。这种专精有好有坏,好的一面是前期可以获得巨大的魔法威力加成,10%的提升可是不小的优势。坏的一面是与自身选择专精相冲突的属性的魔法威力会下降。比如小小蓝选择了火元素人,那么小小蓝火属性魔法效果会提升,水属性、地属性等魔法的效果会下降,因为这两种属性都克制火属性。

而且这个专精只是种族专精,并不是正规的属性专精,进入游戏后其实还能选择属性专精,如果种族专精选了火属性,进入游戏后再选一次火属性,那么使用火属性技能至少就有20%的威力加成。

除了火元素人外,还有风元素人地元素人水元素人等等各种属性的元素人可以选择,但小小蓝还没确定到底要玩哪一种属性,在小小蓝看来,当个杂家比当专家要强,所以干脆不选。

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种族:元素人

特性:元素之力(增加lvx1的智力)

天赋:

元素节制(咏唱元素魔法时,有5%的几率节约10%的m消耗)

???(lv30解锁)

???(lv60解锁)

???(lv90解锁)

???(lv120解锁)

???(lv150解锁)

种族加成:每次升级力量1、体质1、智力15、精神15、敏捷1、灵敏1

(种族加成于lv30一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)

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怎么说呢,这5%的基数是不是太低了一点?「元素节制」这个天赋明显是
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