不是很适合自己,所以他重新来过,先退回之前的界面,然后再次进入随机职业的界面,一直重复了十几次,终于出现了一个令他满意的职业。
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职业:剑士
类型:稀有
分类:物理近战
武器:只能使用剑类武器
装备:铠甲、皮甲
特长:力量、敏捷
(每次升级力量15、体质1、智力05、精神1、敏捷15、灵敏1)
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因为选中了稀有职业,所以在接下来选择种族时,波澜万丈仍然可以通过之前16选1的方式选择种族。不过在这之前,他还是将所有种族的代码都记下来。在选择种族时一一对比,排除重复的种族,剩下来的只有两个,一个是对力量有加成的种族,还有一个是对敏捷有加成的种族。
力量和敏捷,都是剑士所需要的属性,选哪一个应该都可以,但是在分析种族天赋的数据之后,他还是选择了力量加成的种族。
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种族:太阳之子
特性:太阳之力(增加lvx1的力量)
天赋:
太阳之光(白天时,h回复速度/回复量30%,如果有太阳存在,额外增加30%~50%的回复速度/回复量。黑夜时,h回复速度/回复量-50%)
???(lv30解锁)
???(lv60解锁)
???(lv90解锁)
???(lv120解锁)
???(lv150解锁)
种族加成:每次升级力量15、体质15、智力1、精神1、敏捷1、灵敏1
(种族加成于lv30一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)
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波澜万丈认为这个太阳之子的种族其实更适合战士,力量体质加成,再加上h回复的天赋,简直是替近战职业量身定做的种族。
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