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第175章:游戏教父的陨落!(世界观补全章,不喜可跳)(10/12)

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则更像是创世者。

是为后续所有的游戏厂商定制了规则的存在。

这不禁让刻晋在心中暗暗感叹。

好家伙……

咱就是说。

咱家老爷子。

该不会也是个穿越者吧……

怪不得老爹说头号玩家目前的成就还无法与刻老爷子并肩。

这特么怎么并肩啊……

后来者再怎么做沙盒游戏,也不可能超越《我的世界》啊。

不过刻晋认为也说不好。

自己手头上还有好几大惊世级的游戏类型还没拿出来。

沙盒。

开放世界。

魂like

这都是目前蓝星还未出现过的类别。

而围绕这些类型,又能诞生出无数爆款甚至殿堂级作品。

假以时日,刻晋觉得头号玩家未必不能达成,甚至超越当年蓝海天堂的成就。

不过,随着刻竣的回忆到达尾声。

刻家兄妹也算是终于弄清楚了,父亲为何多年一直以来执意不让自家兄妹两人碰游戏的最终原因了。

当年,刻向阳与合伙人共同开设了蓝海天堂。

而那位合伙人也在同一时期,被异军突起的微軟从电脑系统行业驱逐,而后专心转型到了游戏领域。

眼看几名股东合力将蓝海天堂越做越大,并且在90年代末期隐隐有着垄断整个游戏行业发展的倾向时。

一场商业变故发生了。

刻老爷子,在游戏发展的理念上,跟其他几名股东出现了强烈的意见不合。

其他几位米国股东是不折不扣的资本家。

他们认为,既然蓝海天堂已经成功起势,并且遥遥领先。

那就应该高举垄断大旗,将所有的游戏类型全部申请专利,完成垄断。

任何游戏开发者,想要开发游戏,都要先跟蓝海天堂缴纳一笔高额的专利费。

否则,全球所有玩家都只能玩到蓝海天堂研发的游戏。

到那时,一个庞大的游戏帝国将会成立。

会让无数实体行业都避让三分。

而刻向阳作为核心的首席游戏设计师。

却认为,游戏行业的垄断是非常危险的。

他认为游戏行业甚至能够比肩一些艺术级的文化行业了。

而能被列入艺术级的行业,大多都有一个特质。
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