地完成了它的使命。
从对方出兵的数量和兵种来看,并非暴兵,也不是攀科技,而是非常常规的升级流,楚云看它现在一时半会也威胁不到自己,便放着没管,老家里补了两只猎头者,继续往野区深入。
开场的前5分钟大家一直相安无事,直到火山喷发即将开始的前10秒,吹喇叭和ftman,在粉色小boss熔岩巨兽的门前碰头了。
不用说,两个人的目的都是为了这小boss而来,吹喇叭的动作要快一点,不过他看到ftman的身影就没敢开怪,而是退到了路标口,免得被切断了退路,腹背受敌。
楚云没忘这图的天灾效应,但现在当做没看见各自打道回府,那也太对不起组织对不起观众了,楚云不是那种软蛋性子,你只管要来!
那ftman倒没想到,楚云真要和他打这一仗,所以他先慢了。
吹喇叭迎边上来招呼了一飞斧,劈得ftman身后一个红血的花妖开了瓢。这分段的谁不是高?ftman很快地调整了阵型,让过度密集的队伍散开些,自己的英雄倒是迎上了吹喇叭。
在楚云的记忆里,忍者跟刺客很像,但没有刺客那么爆发力十足,不过眼前的这个ftman显然和别人不太一样,他一个缩地成寸,直接飞到了吹喇叭的面前。
看过那些老一点的武侠电影吗:镖局路过落叶林,原本是一片无垠的景色,突然,许多杀从那地里钻出来,就是眼前这个缩地成寸的真实写照。缩地成寸这技能用着有点像刺客的影子突袭,不过却要缓上几分,它移动的过程中,角色是隐匿的潜行状态,当他破土而出的一瞬间,会有一个aoe的伤害。
楚云早就勘破此招,他见得了忍者的脑袋一冒头,一板斧敲在了他脑袋上,不偏不倚,晕眩!
这是楚云新换上的技能,万顷崩落,代替原先的崩击。
楚云觉得,自己的吹喇叭输出已是不俗,但关键控制是个问题,本来还有一个大招地裂斩的存在可以弥补,但有的时候大招一旦换成了死亡意志,就完全丧失了控制的段。所以虽然换上万顷崩落自己的输出效率会下降一点, 但是在攻击段上却又灵活了许多。
万顷崩落:对单体目标照成15的晕眩,受到技能伤害的同时,附加2秒的伤害削弱。
ftman没料到楚云技能时的掌控竟然如此巧妙,不禁刮目相看。
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