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第一百零九章 原本不是一家(1/3)_一个人的游戏江湖_新笔趣阁
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第一百零九章 原本不是一家(1/3)

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经过短暂接触,南宫忆便发觉,五脏逆转阵并不适合对阵杀人,而是更适合困人、害人,于暗中拖延,或是于无形中留下病根隐患。

下暗手,使人毫无察觉。

这五脏逆转阵,阵型转换固然圆润如意,但杀伤性并不明显,五脏童子公然摆阵,稍稍懂得五行生克之理的人,便可于阵中趋吉避害。

五脏童子需以身立阵基,不能大幅移位,阵中之人只需看好方位,不破阵,亦可保全自身,而之所以五脏童子敢在正面对战中,拿出此阵,全是因为后加入的奇门兵器。

是的,南宫忆可以断定,这五脏童子所用的奇门兵器与五脏逆转阵本身,并非是一套,而是后加入的,为的就是增加五脏逆转阵的正面交手能力。

其根据,便是五脏逆转阵刚成之时,五行真气均衡充斥于阵中,奇门兵器在五脏童子的操纵下,攻势诡异迅疾、捉摸不定,令南宫忆等人手忙脚乱,直到互为依靠,才勉强稳定局势。

可当火童子抢先转阵,五脏逆转阵开始发挥它应有的功效后,这些奇门兵器的进攻性,突然便弱了,速度迟缓不说,其上附着的力道也变得微小不少。

若说是,因为火属性独占阵势,其他四种奇门兵器受到影响倒也合理,但那把纹铁驱火扇也变弱了!

这就很不合理了......

既然阵势为火,那与之相匹配的纹铁驱火扇,应是理所应当地变得更快、更强才对,怎么反倒是变弱了呢?

阵势与阵兵冲突?

这种情况,就算是在江湖的三流阵法中,都不会出现,不为别的原因,就因为这错误实在是太低级了。

阵法,首先应当考虑的,便是其立阵原理是否融洽、是否能做到圆润无缺、自成一方,其次才应该再考虑,其威力是否强大。

所谓牵一发而动全身,如果一方阵法立阵之后,全是破绽,还轻易被人揪住,那还不如各自为战,费那劳什子力气作甚?

从五脏逆转阵的立阵情况来看,五行兼备,又道尽五行生克之理,可以说是一个十分成熟的阵法,奇门兵器若也是立阵所需,不应出现这种低级的问题。

所以,只有一种可能,奇门兵器与五脏逆转阵并非是一套,而是五脏童子画蛇添足,后加上去的。

故而,南宫忆可以断定,五脏逆转阵乃是暗杀之阵,并非搏杀之阵。


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