唐宁意念一动,眼前的光幕中出现了相关数据。>
【宿主】唐宁>
【等级】7级>
【声望值】5.0>
【主属性和对应技能熟练度】>
技击:66;(对应技能:近战武器:690;远程武器:669;徒手搏击:668;)>
耐力:66;(对应技能:骑术:668;跑动:668;健身术:668;)>
魅力:0;(对应技能:招募:0;统御:0;交易:0;)>
智力:2;(对应技能:语言:30;魔法:20;医术:0;工程学:0;锻造:0;炼金术:0;)>
【已招募英雄】无>
【已招募士兵】无>
激活的技能中,熟练度提升最快的是近战武器,这得益于他常用单手长剑杀敌的缘故,技能使用越多,熟练度增长愈快,则该项技能威力越强。>
语言的总体熟练度虽然只有40,已让唐宁深感欣慰了,在语言项中,他除了学习过艾拉西亚语之外,其他语种极少涉猎,正因为如此,这也拉低了语言项的平均熟练度,而事实上,他的艾拉西亚语现在已说得很不错了。>
魔法一项,三个已学会的魔法技能:魔法神箭,驱魔大法与治疗术皆未曾真正在实战中使用过,靠的是练习积累起的熟悉度,平均能有20,他觉得很满意。>
得来的主属性值+1和技能值+1,他投在了智力和魔法技能上。在这个世界,魔法是个,就连他这个挂逼都不得不顺应潮流,多学习,多做题,以争取尽快提高已学会魔法的熟练度,以及解锁更多新魔法。>
在意识中,他打开了系统的招募页面。>
光幕上立即弹出许多条信息。>
“宿主获得英雄招募席位:5;获得士兵招募席位:500。”>
“凡是现实中已为宿主效力并且忠诚度达到70以上的人皆可纳入系统成为士兵;忠诚度超过90的人可成为英雄。”>
“士兵与英雄从事相关职业的活动,即可获得经验值,宿主可在系统中选择用经验值为他们升级或是把经验值据为己有。士兵职业只能单选,英雄职业无上限(数量根据等级与天赋而定)。”>
……>
“可将英雄获得的经验值以及他们升级后获得的属性值与技能值据为己有?”>
唐宁把规则里的这句话重复念了一遍。>
“这难道就是传说中的工具人?”>
“5个大工具人以及500个小工具人?!”>
看到这,唐宁心生喜悦,连眉毛都跳动了一下。>
点开英雄与士兵的候选名单。>
上面只有三个人的名字。>
山姆,珊莎与汉默。>
三人的忠诚度都高达100,所以都光荣地入选了“英雄”与“士兵”的招募候选名单。>
阿拉贡并不算是为唐宁效力之人,在名单上自然找不到他的名字。>
在系统中可查看三人的属性。>
山姆,等级2,技击:0;耐力:1;魅力:2;智力:7;>
珊莎,等级2,技击:1;耐力:5;魅力:1;智力:3;>
汉默,等级2,技击:5;耐力:2;魅力:1;智力:2;>
“山姆,智力:7?”唐宁想起自己智力属性栏那可怜的3,不禁暗叹一口气。再点开山姆智力属性下的技能,发现他在“语言”“魔法”“医术”“炼金术”上均有涉猎,而“语言”的平均熟练度是恐怖的275!>
“哎呀,我去!”瞬间,唐宁觉得山姆其实才是真正的挂逼!>
最神奇的是,唐宁点开他的魔法技能,发现他的魔法技能树已点亮,唯一激活的“魔法神箭”居然有15的熟练度。>
“他会魔法?”唐宁挠了挠头,“不会吧?我的魔法神箭的熟练度不过18,已经可以把树皮打飞了,他的有15熟练度,总该有些杀伤力吧,但他怎么看上去就象个软蛋?”>
算了,等会问一问他吧。>
珊莎与汉默两人的属性跟他们平时的表现是挂钩的。>
珊莎的耐力属性值有5,而该属性下“健身术”的平均熟练度高达215!>
健身术熟练度所体现的是身体力量、速度与强度。珊莎有这样的数值,唐宁倒也不意外,她是力量型猛女,就跟《银魂》里的神乐类似。>
至于汉默,他在技击方面,有独到之处,尤其是射箭,熟练度有205,这可能跟他原来做过弓骑兵的经历有关吧?除此之外,他在锻造方面,熟练度居然也有160!>
三人皆各有所长,升级潜力巨大,如此看来,人贩子伊蒙·迪恩也
本章未完,请翻下一页继续阅读.........